Turnamen

Main Paling Berbahaya dalam Turnamen Poker Sit ‘n’ Go

  • September 28, 2019

Ada satu, dan hanya satu, permainan yang paling berbahaya di turnamen poker sit n go. Dalam hal tingkat risiko dan beratnya konsekuensi, peringkatnya jauh di atas yang lain. Ini yang ini – ketika Anda memanggil taruhan pra-gagal awal di awal turnamen dengan semua chip Anda, dan dengan demikian jika tangan hilang, akan berarti eliminasi Anda.

Dengan kata lain, ketika Anda menyetujui undangan lawan untuk berlomba untuk semua chip Anda. Atau, dengan kata lain, ketika Anda setuju untuk melepaskan semua kendali permainan tangan Anda, dan menetapkan Poker QQ bahwa kartu itu sendiri, melalui operasi nasib, harus memutuskan apakah Anda dihilangkan atau tidak.

Pernahkah Anda memikirkan situasi seperti ini sebelumnya? Pada dasarnya, ketika Anda memanggil taruhan all-in, Anda menempatkan penutup mata di kepala Anda, mendorong chip Anda di tengah, duduk diam, dan menunggu bajingan (keberuntungan) yang berubah-ubah, tidak dapat dipercaya, keberuntungan untuk memutuskan nasib Anda.

Tentu, Anda protes. “Bagaimana jika saya memegang dua kartu hebat? Saya akan bersedia mengambil risiko eliminasi dengan harapan menggandakan tumpukan saya. Selanjutnya, peluang seperti itu mungkin tidak datang lagi. Jika saya menggandakan, peluang saya menang ditingkatkan, dan kemudian akan ada satu lawan kurang antara saya dan uang. Dan, selain semua itu, saya akan ditantang. Saya tidak akan membiarkan lawan mendorong saya berkeliling. Saya seorang pemberani prajurit, bukan pengecut mundur! ”

Oke, Anda telah membuat beberapa argumen yang meyakinkan, kecuali untuk bisnis ego itu. Dan, saya rasa satu atau lebih argumen Anda adalah argumen yang sama dengan yang digunakan sebagian besar pemain saat terjun dalam perlombaan. Tapi, sebelum kita mulai melompat, mengapa kita tidak menggali sedikit lebih dalam.

Pertama, mari kita melihat lebih dekat pada kondisi kualifikasi yang disebutkan dalam beberapa paragraf pertama:

1. ‘Membuka taruhan pra-gagal’.

Ini berarti bahwa lawan telah membuka taruhan dengan mendorong cukup banyak chip untuk menutupi tumpukan Anda. Tidak ada tindakan kenaikan gaji dan peningkatan kembali. Tidak ada tindakan apa pun untuk menunjukkan kekuatan tangannya. Hanya ada dua indikasi kekuatannya – fakta bahwa dia mendorong, dan mungkin posisinya.

Jadi, dibandingkan dengan permainan tangan yang normal, Anda berada pada posisi yang kurang menguntungkan karena kurangnya informasi. Anda tidak memiliki pengukur tentang kekuatan tangan lawan Anda – ia bisa lemah atau kuat, atau apa pun di antaranya.

2. ‘Di awal turnamen’.

Ini sama dengan kerugian informasi lainnya bagi Anda, karena Anda tidak akan punya cukup waktu untuk mengamati gaya lawan saat ini. Anda dapat mengasumsikan motivasinya, tetapi ada terlalu banyak kemungkinan tanpa informasi lebih lanjut.

Dia mungkin membuat jebakan dengan AA untuk lawan serakah. Dia mungkin salah mencuri panci terlalu kecil dengan 2-3 off-suit. Dia mungkin miring dari eliminasi bad-beat di turnamen sebelumnya. Dia mungkin mengambil risiko yang diperhitungkan dengan JT yang sesuai. Atau, ia mungkin termotivasi hanya dengan harapan melakukan double-up awal karena ia tahu, karena pengalamannya yang kurang, bahwa itu adalah kesempatan terbaiknya untuk bertahan di tahap tengah turnamen. Anda tidak tahu, Anda juga tidak punya cukup waktu pengamatan untuk memiliki firasat yang baik.

3. ‘Hasil akan ditentukan oleh takdir’.

Katakanlah, Anda telah dibagikan dua kartu premium. Namun, tidak ada jaminan hasil kemenangan. Memang, matematika memberi tahu kami bahwa Anda akan memenangkan pertarungan sebagian besar waktu – tentu saja, dengan asumsi bahwa Anda memang memegang tangan awal terbaik. Tapi, ‘sebagian besar waktu’ Anda bisa menjadi margin yang sangat tipis – pada dasarnya, sebuah flip koin.

Dan, kemungkinan bermain dengan aturan lucu – ‘sebagian besar waktu Anda’, terlepas dari apakah margin tipis atau lebar, mungkin tidak menjadi kenyataan sampai pertama kali menderita melalui banyak kerugian.

Jadi, dalam satu percobaan ini Anda tidak dapat bergantung pada ‘sebagian besar waktu’ untuk menjadikan Anda seorang pemenang. Kemungkinan tidak bekerja seperti itu. AA Anda, misalnya, bisa kalah dari KK, AK, JT, bahkan 2-2, berkali-kali berturut-turut, sebelum akhirnya berdiri dalam pertarungan. Anda tahu, gagasan menjadi favorit itu konseptual, bukan absolut.

Memang, saat berjudi Anda harus selalu menekan margin (tepi) saat favorit, dalam batas kemampuan bankroll Anda. Tapi, dalam turnamen sit n go Anda bermain dengan bankroll kecil, terbatas, tidak dapat diisi ulang (stack). Tumpukan Anda rentan, mudah rusak, dan jika hilang, Anda secara efektif turnamen bangkrut. Ini akan menjadi hasil yang tidak dapat diterima, yang harus dijaga.

Jadi, sementara Anda mungkin menjadi favorit konseptual dengan margin yang luas, Anda tidak pernah menjadi pemenang yang mutlak dan terjamin. Jadi, ketika Anda menekan margin Anda dengan memanggil taruhan all-in, jika hal yang mustahil terjadi, dan Anda kalah; Anda benar-benar, tidak secara konseptual, dihilangkan.

Finalitas keputusan (dihilangkan dari turnamen), memberikan masalah margin yang mendesak dalam situasi ini rasa yang berbeda dari situasi serupa dalam permainan uang.

Dengan kata lain, tidak ada finalitas serupa dalam permainan uang, kecuali jika Anda benar-benar bangkrut. Jika Anda kalah dengan tangan AA yang sama dalam permainan uang, yang kemungkinan besar Anda akan selalu bermain karena margin lebar Anda, maka Anda hanya membeli lebih banyak chip. Dan, tunggu kesempatan baik berikutnya untuk mendapatkan semua chip Anda di tengah – berharap Lady Luck akan lebih baik.

Lihat kelemahannya dengan memanggil taruhan all-in di turnamen? Sederhananya – tidak peduli sebagus apa langkah awal Anda, semua faktor yang akan kami pertimbangkan bergabung untuk menghasilkan ekspektasi yang umumnya negatif. Ini adalah konsep yang sulit, tetapi penting, jadi di sini ada beberapa poin penting, diikuti oleh skenario turnamen bersama:

Aturan permainan memberitahu kita peringkat kartu dan tangan – mana yang mengalahkan yang mana (A adalah kartu terbaik, Royal Flush adalah tangan terbaik).

Simulasi komputer memberi tahu kami frekuensi yang diharapkan dari dua kartu awal hold’em menjadi pemenang (AA adalah yang terbaik).

Perhatikan bahwa setiap kartu awal yang memungkinkan (169) dapat menghasilkan kartu pemenang, sama seperti setiap kartu dapat kalah – tidak ada hal yang pasti. Tangan awal terbaik, AA, bisa kalah dari yang terburuk, 2-3 off-suit.

Frekuensi yang diharapkan untuk setiap kejadian seperti itu, menciptakan kemenangan atau kekalahan final, akan berbeda untuk masing-masing pertandingan awal – beberapa sedikit atau lebih banyak, dan beberapa sedikit atau banyak kurang dari yang lain. Skala geser seperti ini dari yang terbaik ke yang terburuk telah dibagi menjadi sembilan pengelompokan – Grup 1 adalah kepemilikan premium, Grup 9 adalah tempat sampah.

Pengamatan memberitahu kita bahwa apa yang sebenarnya terjadi (AA kehilangan satu tangan), dibandingkan dengan apa yang diharapkan terjadi (AA memenangkan tangan), dapat sangat bervariasi – frekuensi kejadian yang diharapkan dapat condong oleh ukuran sampel (jumlah percobaan ).

Ukuran sampel dapat memperburuk (uji coba terlalu sedikit), atau mendamaikan (uji coba yang cukup) – mungkin, semakin banyak uji coba semakin dekat yang sebenarnya (menang AA) dengan yang diharapkan (menang AA).

Setiap percobaan independen – apa pun yang terjadi di masa lalu (kehilangan AA) tidak memiliki pengaruh pada apa yang akan terjadi selanjutnya (kehilangan AA lagi) (kartu tidak memiliki memori).

Skenario turnamen umum:

Di awal turnamen, katakanlah Anda menelepon taruhan all-in pembuka dengan dua kartu premium. Sepertinya situasi yang manis. Anda tentu berharap untuk menang. Benar-benar tidak perlu khawatir tentang ekspektasi – apakah Anda jauh di depan, atau hanya sekadar koin favorit. Anda hanya tahu bahwa Anda memiliki tangan yang sangat bagus yang seharusnya, dan mungkin akan menang. Bagaimanapun, Anda berkomitmen untuk menerima keputusan takdir. Meskipun, Anda belum benar-benar berpikir sejauh itu.

Lalu, sialan, yang terburuk terjadi – lawanmu payah. Dia menyiram siram dengan pakaian QJ jeleknya. Anda telah tersingkir meskipun Anda memegang tangan awal yang jauh lebih baik, kata KK. “Luar biasa,” Anda berpikir. Atau apakah itu? Sementara Anda mendaftar untuk turnamen Anda berikutnya, Anda dengan pahit ingat bahwa Anda telah kehilangan semua kepemilikan premium Anda.

Di turnamen berikutnya, coba tebak? Hal yang sama terjadi lagi – Anda dihilangkan dengan tangan awal terbaik, kali ini dengan AA. Sekarang Anda mulai mempertanyakan integritas ruang poker. “Ini tidak mungkin terjadi,” Anda berpikir. “Situs ini harus dicurangi,” ratap Anda.

Yah, situsnya tidak dicurangi. Anda baru saja mendapatkan dosis terburuk yang mungkin ditawarkan oleh dosis yang keras, tetapi tidak jarang. Ketika datang ke poker dan probabilitas, apa pun yang bisa terjadi, akan terjadi. Artinya, Anda dapat menderita setiap hentakan buruk yang bisa dibayangkan, berulang-ulang – pikirkan, kehilangan kekalahan.

Dan, hanya karena ketukan buruk baru saja terjadi pada Anda, tidak berarti itu tidak akan terjadi lagi, segera nyata, dan berulang kali. Sebaliknya, hanya karena hasil tertentu belum terjadi (seperti menang), tidak berarti bahwa itu akan terjadi. Kita semua terjebak dengan masa hidup (dalam kartu dan cara lainnya) dari probabilitas apa pun yang terjadi untuk keluar. Baik itu terlalu lama hamparan nasib buruk, atau terlalu pendek nasib baik, atau variasi bengkok di antaranya.

Meskipun Anda mungkin memiliki harapan positif untuk menang, masalah kemungkinan negatif itu, tidak peduli seberapa jauh, mungkin mendominasi hasil untuk beberapa uji coba berturut-turut, atau untuk sebagian besar uji coba beberapa lusin berikutnya. Memang, bisa dibayangkan bahwa Anda mungkin tidak hidup cukup lama untuk melihat tangan awal khusus Anda benar-benar menang pada tingkat yang diharapkan.

Itulah mengapa kami mengatakan bahwa menjadi favorit statistik hanyalah perbedaan konseptual. Kemungkinan menang adalah konseptual, karena sementara secara statistik itu bisa dan harus terjadi, itu mungkin tidak benar-benar terjadi. Bagi Anda, mengingat jumlah cobaan yang terbatas (satu, belasan, bahkan mungkin seratus), dan terutama untuk satu cobaan tertentu, Anda tunduk pada keanehan takdir (atau dikenal sebagai varian atau keberuntungan).

Namun, dengan nada yang lebih positif, kemungkinan kehilangan seharusnya tidak membuat Anda tidak berani mengambil risiko. Terutama, yang bagus yang menikmati banyak sisi. Tetapi, lebih baik memberi tahu Anda bahwa ada situasi di mana Anda tidak ingin mengambil risiko, betapapun menariknya. Dalam banyak situasi, penilaian yang baik dapat berkontribusi lebih banyak nilai pada harapan daripada probabilitas.

4. ‘Lepaskan semua kendali’.

Dalam hal ini, kami berpikir untuk mengendalikan nasib tumpukan kami, sama seperti yang kami bisa jika kami berada di post-flop play. Tapi, karena kita semua-dalam kita tidak bisa lagi membuat keputusan, seperti melipat tangan kita, dan dengan demikian melindungi tumpukan kita dari kehancuran. Kita juga tidak bisa mengangkat, atau membuat gerakan lain untuk mengalahkan lawan; dan, mungkin memenangkan pot, meskipun mungkin memegang tangan yang lebih rendah daripada lawan.

Kontrol pelepasan adalah kebalikan dari poker. Pikirkan tentang itu. Karena ini memang benar, maka kelihatannya dalam duduk, pergi, hal terakhir yang ingin Anda lakukan adalah menggunakan semua chip Anda untuk memanggil taruhan all-in pre-flop lawan. Hampir setiap cara lain untuk mengakumulasi chip jauh lebih tidak berisiko – karena tetap memegang kendali.

Seperti biasa, setiap aturan dalam poker tergantung pada situasinya, dan karenanya dikecualikan. Berikut ini delapan situasi, saat Anda mungkin ingin membuat pengecualian terhadap aturan:

1. Saat Anda memegang AA atau KK.

Memang, mereka adalah dua yang terbaik, tetapi ingat bahwa tidak ada jaminan. Sebagai contoh, AA dapat dengan mudah kehilangan ke tangan mana pun dengan banyak out, seperti cocok JT, yang bisa membuat lurus, rata, perjalanan, atau dua pasangan. Inilah sebabnya mengapa Anda memilih untuk tidak memainkan pasangan saku teratas Anda dalam pot multi-arah. Karena, sementara Anda mungkin mendominasi salah satu lawan yang memegang, katakanlah, TT (yang mungkin masih mengalahkan Anda), yang lain mungkin menggunakan undian multi-out (yang akan memiliki peluang bagus nyata untuk mengalahkan Anda).

Dan, meskipun AK dan QQ, misalnya, adalah tangan premium, risiko mereka (dan tentu saja tangan yang lebih rendah) cukup besar untuk menjamin tumpukan kotoran.

2. Saat Anda membaca lawan Anda dengan baik.

Mungkin, Anda baru saja mengamatinya di turnamen lain. Dan, Anda dapat melihat bahwa dia jelas keluar dari permainannya. Mungkin, meski miring.

3. Ketika Anda tahu rentang tangan mulai lawan Anda.

Mungkin, Anda memiliki nada yang baik pada lawan Anda. Mungkin, Anda telah melihat cukup banyak pertikaiannya untuk mengetahui bahwa tangan Anda biasanya akan menikmati margin lebar untuk sukses.

4. Ketika posisi lawan akan menyarankan mencuri.

Taruhan pembuka dari posisi cut-off atau tombol bisa menjadi bukti yang cukup untuk mencurigai pencurian.

5. Ketika usus Anda memberi tahu Anda untuk melakukannya.

Beberapa hal tidak dapat diukur. Kemungkinan, alam bawah sadar Anda telah melihat atau mengingat sesuatu yang terlewatkan oleh pikiran sadar Anda. Ini akan menjadi situasi ketika hal-hal tidak bertambah. Alarm internal sudah mulai berbunyi, dan Anda memiliki perasaan yang kuat bahwa Anda harus memanggil taruhan lawan Anda.

Tentu saja, di bawah kondisi yang ditetapkan di atas – di awal turnamen dan taruhan pra-gagal – akan ada bukti yang sangat tipis untuk perasaan seperti itu. Jadi, ini bisa menjadi salah satu saat ketika Anda membiarkan intuisi Anda untuk menimpa logika.

6. Ketika nanti di turnamen.

Kemudian dalam turnamen, keadaan, seperti M Anda, dapat menentukan bahwa panggilan diperlukan. Pada titik ini, Anda pada dasarnya hanya memiliki sedikit atau tidak ada pilihan dalam masalah ini.

admin

E-mail : paypal@klikcpa.com

Submit A Comment

Must be fill required * marked fields.

:*
:*